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fichier nand
Tu as un soucis au niveau de ta SD (un fichier qui pose problème)
tu formate ta SD (conservant ton dump de nand si il est encore dessus) et tu recommence.
En gros les serveurs de nintendo, on en a besoin seulement pour MAJ des IOS et du menu système(4.X), ainsi que l'installation de certaine chaines (que je trouve inutile).
Mais mème si un jour ça ferme il est toujours possible de upper les wad (même si c'est pas très légal) sur le serveur ou sont upper les fichier de hack (module pour patcher IOS, fichier elf/dol, etc...)
Pour ton soucis de HDD on verra après MAJ du hack et de la console.
Si soucis de compatibilité Il y a d'autres cIOS pour corriger ce problème dispos dans mon mod.
Par contre GX n'est pas le seul loader fonctionnel
Comme tu la cité il y a wiiflow qui est un peu long a configurer si tu veut l’exploiter dans ça totalité mais il y a le bon compromis CFG usbloader mod.
Perso mon HDD est partitionné:
- FAT32 pour les jeux GC ( 1.35 GO la taille d'un jeu) mais aussi pour le support des roms (émulateur) et l'émulation de Nand (Wiiware/VC) direct via le loader USB
- NTFS exclusivement réserver au jeu Wii.
flash-hack-wii/preparer-hdd-et-carte-sd-avec-easus-t523532.html
Par contre le WBFS ne pose pas de problème en particulier, c'est juste plus simple avec le NTFS ou les jeux sont directement visible pas besoin d'un logiciel tiers pour y accéder).
Mais tu peut tous mettre en FAT32 il faudra juste penser à scinder les fichiers qui font plus de 4go avec Wii Backup Manager.
http://www.wiibackupmanager.co.uk/WiiBa ... ild78.html
T'es jeux fonctionnent car il n'ont pas besoin de CWF (hack brésilien) c'est le ticket (jeux DVD) qui à été patcher pour etre installer sur nand ou USB
Par contre si tu compte installer un jeu qui provient de eshop les ticket sont des fake et le CFW est requis.
Idem pour les DLC & MAJ
Pour mocha supprime le fichier config (SD/wiiu/apps/mocha/config.ini)
et aide toi de ce post
wii-u-underground/hack-wiiu-carte-sd-perdue-t747822-12.html#p7030105
je me suis retrouver avec 3 fichiers a copier sur l ordi
BOOT0
BOOT1
RAWNAND.BIN
(en tout les fichiers fessait presque 30 giga)
sa a mis plus de temps a se copier sur l ordi que sur la console j ai trouver
j ai fait la creation emumcc tous c est bien passer mon emuNAND c est activer
sa dit que je peut maintenant utiliser atmosphere
j ai quelques questions quand je suis sorti du emuMMC ma console c est rallumer sur nintendo esque je doit toujours refaire la manip avec le jig et le pc?
je me suis tourner vers le topic utilisation choixdu jour j ai telecharger les deux fichier
-choixdujour
-mon firmware 9.1.0
j ai decompresser choixdu jour est je l ai copier sur ms sd dans le dossier switch
puis j ai decompresser le firmware 9.1.0 dans un dossier que j ai renomer et copier/coller sur ma sd
j ai remis ma console en rcm j ai rebooter les paylod hekate et fuser primary j ai bien appuyer sur le bouton + le logo atmosphere apparait j appuie bien sur R mais je ne trouve pas le choisissez ChoiDujourNX et ma console revient sur nintendo
Pour ce qui est des outils, tu utiliseras Hekate pour faire la sauvegarde de ta NAND sauf si déjà fait. A l’issu, tu passeras par Hekate, à savoir son interface graphique, pour créer ton emuNAND soit via partition soit via fichier. A voir également ce que tu as fait car si tu t’en souviens pas, difficile de t’aiguiller de la meilleure manière.
Pour ce qui est du format, soit tu restes en FAT32, soit tu te mets en exFat. Pour cela, il faut passer par ChoiDujourNX et réinstaller ton firmware avec l’option exFat. Ce n’est pas une obligation mais cela pourrait augmenter la vitesse de chargement. Dans les deux formats (Fat32/exFat), que ce soit via partition ou via fichier, il y a des avantages et des inconvénients. Difficile de conseiller l’un ou l’autre format pour telle ou telle configuration de l’emuNAND via partition ou fichier. C’est à l’utilisateur d’en faire l’expérience car les retours sont différents dans l’un ou dans l’autre et pas communs à tous.
Je vais donc devoir reconnecter ma switch a mon Wifi le temps de faire ma MAJ sur l'OFW correspondant. En retirant ma carte SD et le dongle je pense que ca ne posera pas de soucis que je reconnecte la switch a internet le temps de la mise a jour. Le seul truc c'est après, est ce que je devrais refaire un Dump de ma NAND étant donné que des eFuses vont être grillés par la MAJ officielle. Si j'ai un soucis et que je dois recharger la copie de ma Nand effectuée en 8.0.1 je ne pourrais jamais la lancer a cause de la différence de fusibles grillés par la nouvelle mise a jour et le nombre qu'il y en avait avant cette MAJ?
Tant pis pour moi j'avais qu'a mieux me renseigner, faire un MAJ moins importante et rester en 8.x.x.
Par soucis de praticité j'utilise la carte SD au format exFat qui gere mieux les fichier (jeux) d'une grosse capacité. J’espère que la mise a jour réglera mon problème ou alors je ferais une MAJ complémentaire pour cela.
Derniere question, j'ai installer le homebrew Glide64 que j'arrive a lancer (j'ai également le dossier complémentaire avec les fichiers de config) mais quand je l'ai lancé, je ne peut pas me déplacer dans le menu pour Loader un jeu de N64 que j'ai sur ma carte SD. Connaissez vous le probleme? Je vais sinon tenter d'utiliser RetroArch qui a l'air lui aussi de pouvoir emuler ces jeux la.
On ne test pas la SD AOMEI mais avec:
- Cristal disk info pour voir ce quel a dans le bide
- H2testW pour voir si il n'y pas de secteur défectueux faut juste être patient (voir très patient)
car en fonction:
> de l'USB 1, 2 ou 3
> qualité de l’adaptateur
> la taille de la SD
Ça peut être très long
H2testW va écrire sur la totalité de la SD si tu as un secteur défectueux ou que la SD est un contrefaçon (made in china)
tu aura un rapport avec la taille de ce qui est inutilisable (ou inexistant si fake)
Partition caché ca sert a rien fait toi une nand emu via des fichiers.
Après la création de nand emu
tu verif si elle fonctionne > Si OK
Tu copie le dossier de l'emunand sur ton PC (ou autres)
et en cas de soucis tu auras juste a virer ta nand emu foireuse (supprimer) et copier ton backup sur la SD.
FAT32 ou exfat pour la SD ca a peu d'importance en emu nand, perso je vois par l’intérêt des XCI, tu peut les coller sur un HDD en exfat.
l'exfat c'est juste pour pouvoir mettre des fichier plus gros que 4Go sur la SD
mais avec SX tu peut faire les installe depuis l'USB direct via le menu de SXOS (XCI ou NSP)
le Dump de sysnand ou emummc avec hekaté n'a aucun rapport avec l'emunand de SXOX.
Ton dump de sysnand te sera utile que pour restaurer l'OFW que sous certaine condition (efuses).
il est meme recommander de laisser aciver l'autorcm dans le cas ou tu voudrais downgrader
exemple ton dump de sysnand est en 6.2.0 mais ta console est en 8.0.1 si autorcm pas activer les efuse auront été griller et donc impossible de relancer sysnand au OFW (mais seulement en CFW)
Ce qui est le cas avec les jeux GC, Wii et les Wiiware/VC (wad) quand ils sont injectés
l'injection utilise la console Virtuel Wii quand tu quitte le jeu, tu quitte le mode virtuel pour retourner au menu WiiU et donc obliger de relancer le CFW.
- Mocha risque de te faire un chier a la longue, car tu devra relancer le CFW via l'exploit via le navigateur a chaque redémarrage.
- Haxchi c'est un peu mieux car tu peut relance le CFW direct via le Menu de la WiiU.
- CBHC (CoolBootHaxChi) les patch signature sont activés automatiquement des le démarrage de la console c'est le seul hack qui modifie la Nand (mais ca reste soft c'est juste un fichier xlm qui est modifier afin de booter direct sur le jeu qui utilise haxchi.
Perso j'utilise CBHC il y a risque de brick, c’est vrai, mais il faut vraiment faire n'imp ou ne pas suivre les quelque règles pour que le brick arrive.
Même avec des enfants avec le contrôle parental d'activer. je n'ai aucun soucis et la WiiU date de 2012 et a été hacker des que cela à été possible.